Arxiu | setembre, 2012

Exemples de com dissenyar parts d’una pàgina: buscant inspiració en el què han fet altres

Quan hem de pensar com serà una part d’una pàgina de la nostra web (un menú, un formulari, una llista d’elements…) habitualment ens trobarem amb molts dubtes sobre la manera d’enfocar-ho. Poso el text al costat? Reordeno el formulari? Hi poso una imatge o no? Una de les opcions a l’hora de fer canvis a una pàgina, si ja ho tenim més o menys orientat seria fer el què havia comentat, testos que ens ajudin a decidir quina de les opcions que hem pensat funcionen millor. Però si tenim dubtes més generals de com fer-ho, podem mirar com ho han fet altres que s’han enfrontat que tenen a la seva web parts semblants al què volem fer. Per un cantó pot venir ha la idea “ei, que si els de Google ho fan així, amb la de peles i equip que tenen per investigar, testejar i trobar la millor opció, senyal que ha de ser una bona opció”, però cal tenir en compte que cada pàgina és un món i la mateixa solució pot no servir per problemes en aparença similars. Però si que val la pena fer un cop d’ull a solucions a l’hora de plantejar una pàgina, per poder decobrir idees noves o solucions en les que no s’havia pensat i a partir d’aquí aplicar-ho segons les especificitats que tenim a la nostra web.

Read More…

Identificant paraules clau de la teva web: què cerca la gent

De cara a posicionar bé la teva web, tot treballant el tema SEO (és a dir, que la teva web estigui ben posicionada als resultats dels cercadors i això t’aporti un bon número de visites) és important identificar paraules clau que puguin portar gent que estigui cercant aquelles paraules concretes cap a la teva  pàgina . Ja havia comentat eines com el Trends o el webmaster tools. Ara toca una eina més senzilla per identificar què cerca més la gent sobre un tema concret: google suggest, o les suggerències que et fa el cercador quan escrius una paraula.

ScreenHunter 03 Sep. 16 18.44 Identificant paraules clau de la teva web: què cerca la gent

Read More…

Gamification a Coursera: aprofitant conceptes dels jocs a l’hora de fer webs o aplicacions

La gamification (joguificació? jeje) és ” l’ús d’elements de jocs i de tècniques de disseny de jocs en contextes no de joc”. Fer servir els aspectes que converteixen els jocs (trec el vídeo a davant per fer-ho més ampli) en tant entretinguts i absorbents i traslladar-ho a altres llocs on poguem aprofitar això per fer que la gent presti més atenció o disfruti més fent tasques que tal com estan fetes no generen gaire atracció. Foursquare, per exemple, és una aplicació d’èxit per mòbil que va apostar des d’un principi per incorporar elements de videojocs, tot donant premis en format de trofeus virtuals als usuaris quan aconsegueixen certes coses (visitar molt un lloc, anar varis cops a un restaurant de tipus pizzeria) o fent que cada check-in sumi punts i et situi en un rànquing amb els teus amics).

Tots aquests elements dels jocs (puntuació, trofeus, rànquings, pantalles que marquen un progrés…) són un tema a tenir en compte quan ens posem a pensar a l’hora de fer webs i aplicacions. No ha de funcionar a tot arreu, evidentment, però ens podrem trobar casos on arribarem a la conclusió que utilitzar aquests recursos ens donaria un bonus per aconseguir l’atenció i mantenir l’usuari enganxat al nostre producte. No és una cosa senzilla saber quan i com fer-ho, per crear jocs que funcioni i agradin hi entren conceptes de disciplines com la psicologia, el disseny, l’estratègia… no en sóc un expert, però ara he començat un curs per aprendre’n i això és el que tenia ganes de compartir.

Read More…